3D VEHICLE ARTIST
Créateur depuis 12 ans
Un savoir-faire, et une expertise.
Qui suis-je ?
3D Vehicle Artist depuis plus de 5 ans, j'ai été diplômé en 2016 d'un Bachelor 3D Concepteur 3D VFX, après 7 ans de modélisation 3d en amateur.
J'ai dans mon parcours été amené à travailler sur beaucoup de projets variés. En passant dans le monde de l'automobile, par de l'architecture en arrivant à l'univers de l'aviation.
J'ai continué en parallèle de mon statut professionnel mon activité de conception de contenus additionnels au sein de la communauté de Farming simulator sous l'entité LDM Studio.
Loïc Deux
Mes projets professionnels
Actuellement Vehicle Artist dans le studio Asobo depuis début 2020 sur le projet Flight Simulator, je suis amené à travailler sur toutes sortes d'avions, de la modélisation à la mise en jeu.
J'ai pu me diversifier en travaillant en freelance pour l'entreprise Archi Reality entre 2018 et 2020.
Cela m'a permis d'explorer d'autres univers et travailler dans plusieurs projets destinés à de la production VR.
Anciennement chez Eden Games entre 2016 et 2018. J'ai pu a travers leurs projets travailler en collaboration avec McLaren et bien d'autres marques automobiles pour la réalisation en 3d de leurs véhicules et les représenter au sein de leurs jeux.
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Mes projets personnels
Avant de me professionnaliser, j'ai commencé en apprenant en autodidacte la 3d pour réaliser du contenu additionnel pour plusieurs jeux, entre autres Farming Simulator ainsi que Eurotruck Simulator il y a plusieurs années.
Cette expérience m'a permis de me spécialiser dans le jeu vidéo pendant mes études CGI et plus spécialement dans la réalisation de véhicules.
Néanmoins ayant toujours soif d'apprendre, je ne me limite plus à la réalisation de véhicules et travaille beaucoup sur de l'environnement et de l'adaptation de toutes sortes de modèles pour chercher à rendre plus vivant et plus réaliste mes scènes.